Esempio n. 1
0
    private BattleMapData getBattleLevelData(GridPosition playerPos, GridPosition enemyPos)
    {
        BattleMapData battleLevelData  = null;
        MapTile       battleTilePlayer = levelData.getMapTileFromXY(playerPos);
        MapTile       battleTileEnemy  = levelData.getMapTileFromXY(playerPos);

        battleLevelData = levelData.getCorrectBattleMap(battleTilePlayer, battleTileEnemy);
        return(battleLevelData);
    }
    private BattleMapData getBattleLevelData()
    {
        BattleMapData battleLevelData = null;
        MapTile       battleTile      = levelData.getMapTileFromXY(cursorX, cursorY);

        if (GameObject.Find("Level Controller") != null)
        {
            battleLevelData = GameObject.Find("Level Controller").GetComponent <LevelController>().getCorrectBattleMap(battleTile.groundType);
        }
        return(battleLevelData);
    }
Esempio n. 3
0
 void Awake()
 {
     s_Sigleton = this;
 }
Esempio n. 4
0
 void OnDestroy()
 {
     s_Sigleton = null;
 }
Esempio n. 5
0
 private void Awake()
 {
     Instance = this;
 }