private void Start() { baraja.CargarCartas(); baraja.Barajar(); for (int i = 0; i < 4; i++) { Jalar(); } ControlUICartas.singleton.delegadoJaladas += SubJalar; }
void Start() { baraja.CargarCartas(); for (int i = 0; i < baraja.cartasComprimidas.Count; i++) { ItemCarta itc = (Instantiate(itemCarta, padreItemCartas) as GameObject).GetComponent <ItemCarta>(); itc.Inicializar(barajaMaestra.GetCarta(baraja.cartasComprimidas[i]), baraja.cartasComprimidas[i].cantidad); itc.gameObject.SetActive(true); } for (int i = 1; i < 6; i++) { TiposBaraja t = (TiposBaraja)i; (Instantiate(LineaSeparadora, padreItemTienda) as GameObject).GetComponentInChildren <Text>().text = t.ToString().ToUpper(); List <SCCarta> cartas = barajaMaestra.GetLista(i); for (int j = 0; j < cartas.Count; j++) { ItemCarta itc = (Instantiate(itemTienda, padreItemTienda) as GameObject).GetComponent <ItemCarta>(); itc.InicializarTienda(barajaMaestra.GetCarta(i, j), barajaMaestra.GetCarta(i, j).precio); itc.gameObject.SetActive(true); } } }