public void InitAxis() { Axis1.Axis_Type = 1; Axis1.x_Base = XBase; Axis1.y_Base = YBase; Axis1.AxisDraw(); Axis2.Axis_Type = 1; Axis2.Pix_type = 1; Axis2.x_Base = XBase; Axis2.y_Base = YBase; Axis2.Pix_Size = 0; Axis2.AxisDraw(); }
//Определяет вид систем координат д/отображения private void InitAxis() //катящегося колеса(Аксис1) и траекторий точек радиуса колеса(Аксис2) { //Колесо Axis1.Axis_Type = 1; Axis1.Pix_type = 3; Axis1.Pix_Size = 2 / XBase; Axis1.x_Base = XBase; Axis1.y_Base = YBase; Axis1.AxisDraw(); //рисуем координатную ось 1 //Траектории Axis2.Axis_Type = 1; Axis2.x_Base = XBase; Axis2.y_Base = YBase; Axis2.Pix_Size = 0; Axis2.AxisDraw(); //рисуем координатную ось 2 }