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Esempi in C# (CSharp) per AudioClip.Open
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
AudioClip
Metodo/funzione:
Open
Esempi su hotexamples.com:
1
AudioClip.Open in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
AudioClip.Open
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetData(30)
Create(30)
SetData(30)
Play(30)
LoadAudioData(30)
Destroy(27)
GetInstanceID(26)
Equals(20)
GetHashCode(14)
PlayLocal(12)
Play2D(9)
DestroyImmediate(7)
ExportBinary(7)
Rewind(5)
Instantiate(5)
PlayOnce(5)
PlayClipAtPoint(4)
GetUntangledData(4)
Internal_CreateAudioClipSampleProvider(3)
CreateSlice(3)
PlayWithPitchRange(3)
GetWavBytes(3)
MakeSubclip(3)
IsReadType(2)
ReadSamples32(2)
PlayFx(2)
HasType(2)
GetComponent(2)
ToBase64(2)
FromFile(2)
CreateSpeakerSpecificClip(2)
Ref(1)
SetJackFaultFalse(1)
PlayUiSource(1)
PlayRandomPitch(1)
SetValue(1)
TimeToPoint(1)
AddComponent(1)
IsReadLoadType(1)
PlayBackgroundMusic(1)
Open(1)
NameOrNull(1)
LoadAudio(1)
IsTrulyNull(1)
CheckAssetIntegrity(1)
IsNotNull(1)
GetType(1)
GetOutputData(1)
GetJackFault(1)
GetData16(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetData (30)
Create (30)
SetData (30)
Play (30)
LoadAudioData (30)
Destroy (27)
GetInstanceID (26)
Equals (20)
GetHashCode (14)
PlayLocal (12)
Metodi utilizzati di frequente
Play2D (9)
DestroyImmediate (7)
ExportBinary (7)
Rewind (5)
Instantiate (5)
PlayOnce (5)
PlayClipAtPoint (4)
GetUntangledData (4)
Internal_CreateAudioClipSampleProvider (3)
CreateSlice (3)
PlayWithPitchRange (3)
GetWavBytes (3)
MakeSubclip (3)
IsReadType (2)
ReadSamples32 (2)
PlayFx (2)
HasType (2)
GetComponent (2)
ToBase64 (2)
FromFile (2)
Metodi utilizzati di frequente
PlayWithPitchRange (3)
GetWavBytes (3)
MakeSubclip (3)
IsReadType (2)
ReadSamples32 (2)
PlayFx (2)
HasType (2)
GetComponent (2)
ToBase64 (2)
FromFile (2)
CreateSpeakerSpecificClip (2)
Ref (1)
SetJackFaultFalse (1)
PlayUiSource (1)
PlayRandomPitch (1)
SetValue (1)
TimeToPoint (1)
AddComponent (1)
IsReadLoadType (1)
PlayBackgroundMusic (1)
Open (1)
NameOrNull (1)
LoadAudio (1)
IsTrulyNull (1)
CheckAssetIntegrity (1)
IsNotNull (1)
GetType (1)
GetOutputData (1)
GetJackFault (1)
GetData16 (1)
Metodi utilizzati di frequente
CreateSpeakerSpecificClip (2)
Ref (1)
SetJackFaultFalse (1)
PlayUiSource (1)
PlayRandomPitch (1)
SetValue (1)
TimeToPoint (1)
AddComponent (1)
IsReadLoadType (1)
PlayBackgroundMusic (1)
Open (1)
NameOrNull (1)
LoadAudio (1)
IsTrulyNull (1)
CheckAssetIntegrity (1)
IsNotNull (1)
GetType (1)
GetOutputData (1)
GetJackFault (1)
GetData16 (1)
GetAudioData (1)
GetAssetPath (1)
FromJson (1)
ToDictValue (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
HackController.cs
Progetto:
david-gond/GameJam_2020
public void Hack() { foreach (var hack in hackable) { hack.Open(); } audio.PlayOneShot(hack); }
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