public override bool Equip(Guardian_Roguelike.World.Items.ItemBase I) { if (AttachedItems.IsEmpty()) { if (I.Wearable && I.Type == Guardian_Roguelike.World.Items.ItemType.Legging) { AttachedItems.AddItem(I); return(true); } //Log msg in else? } return(false); }
public override bool Equip(Guardian_Roguelike.World.Items.ItemBase I) { if (AttachedItems.IsEmpty()) { if (I.Wieldable) { AttachedItems.AddItem(I); return(true); } //Log message in else? } return(false); }