Esempio n. 1
0
        public Item GetItemAt(int mouseX, int mouseY)
        {
            var tmp = AsDynamic._GetItemAt(mouseX, mouseY);

            if (tmp == null)
            {
                return(null);
            }
            return(new Item(Parent, tmp));
        }
Esempio n. 2
0
        public void SetItem(int idx, Item item)
        {
            var set = item?.Underlying;

            AsDynamic._GetItems()[idx] = set;
        }
Esempio n. 3
0
 public void SetToolInToolBox(int idx, Tool t)
 {
     AsDynamic._GetToolBox()[idx] = t?.Underlying;
 }
Esempio n. 4
0
 public void ReceiveChatMessage(string message, long who)
 {
     AsDynamic._ReceiveChatMessage(message, who);
 }
Esempio n. 5
0
 public bool TryToAddDrinkBuff(Buff buff)
 {
     return(AsDynamic._TryToAddDrinkBuff(buff?.Underlying));
 }
Esempio n. 6
0
 public void AddHudMessage(HudMessage value)
 {
     AsDynamic._AddHUDMessage(value?.Underlying);
 }
Esempio n. 7
0
 public bool AddOtherBuff(Buff buff)
 {
     return(AsDynamic._AddOtherBuff(buff?.Underlying));
 }
Esempio n. 8
0
 public bool TryToAddFoodBuff(Buff buff, int duration)
 {
     return(AsDynamic._TryToAddFoodBuff(buff?.Underlying, duration));
 }
Esempio n. 9
0
 public void GrowWeedGrass(int iterations)
 {
     AsDynamic._GrowWeedGrass(iterations);
 }
Esempio n. 10
0
 public void ExitThisMenu(bool playSound = true)
 {
     AsDynamic._ExitThisMenu(playSound);
 }
Esempio n. 11
0
 public string GetTileProperty(int tileX, int tileY, string propName, string layerName)
 {
     return(AsDynamic._GetTileProperty(tileX, tileY, propName, layerName));
 }
Esempio n. 12
0
 public void AddHoeDirtAt(Vector2 tileLocation)
 {
     AsDynamic._MakeHoeDirt(tileLocation);
 }
Esempio n. 13
0
 public bool Harvest(int xTile, int yTile, object soil)
 {
     return(AsDynamic._Harvest(xTile, yTile, soil));
 }
Esempio n. 14
0
 /// <summary>
 ///     Grows the crop completely instantly
 /// </summary>
 public void GrowCompletely()
 {
     AsDynamic._GrowCompletely();
 }
Esempio n. 15
0
 public StaticContext GetGame()
 {
     return(new StaticContext(AsDynamic._GetGame()));
 }