public float GetMaxStat(ArkDinoStat stat) { return(max_stats[(int)stat]); }
public int GetTamedLevelUp(ArkDinoStat stat) { return(tamed_levelups_applied[(int)stat]); }
public float GetCurrentStat(ArkDinoStat stat) { return(current_stats[(int)stat]); }
public int GetBaseLevelUp(ArkDinoStat stat) { return(base_levelups_applied[(int)stat]); }