public static void CarregarFase(string nome) { Application.LoadLevel(nome); if (nome == "MapaFases") { faseAtual = null; } else { faseAtual = Arbitro.BuscarFase(nome); } }
void Start() { if (Arbitro.primeiroCarregamento) { Arbitro.ResetarJogo(); Arbitro.primeiroCarregamento = false; } if (Arbitro.BuscarFase(fase).travada) { Destroy(this.gameObject); } }