void StartGame() { GameSettings.IsEnabled = false; OnPlay.IsEnabled = true; if (difficulty <= 10) { LetsPlayButton.Content = "Прекратить"; } else if (difficulty <= 30) { LetsPlayButton.Content = "Сложновато, другие настройки!"; } else if (difficulty <= 100) { LetsPlayButton.Content = "Я не Ванга, перенастроить"; } else if (difficulty <= 1000) { LetsPlayButton.Content = "Остановить это безумие"; StatusBar.Text = "Если вы сможете победить, считайте что вы прошли эту игру!"; } step = 0; AnswerText.Focus(); }
public void RegistHotKey() { HotKeyRegister.UnRegistAllKeys(); var preferences = PreferencesService.GetPreferences(); HotKeyRegister.RegistKey(preferences.ShowHideShortcut.ModifierKeys, preferences.ShowHideShortcut.Key, (_, __) => { if (Visibility == Visibility.Collapsed) { Visibility = Visibility.Visible; AnswerText.Focus(); return; } if (Visibility == Visibility.Visible) { Visibility = Visibility.Collapsed; return; } }); }
private void SwichMode_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { AnswerText.Focus(); }
private void Window_ContentRendered(object sender, EventArgs e) { RegistHotKey(); AnswerText.Focus(); }