Esempio n. 1
0
 void AssignSkinForDungeonNum(int num)
 {
     if (num < 1 || num > 9)
     {
         num = 1;
     }
     AnimatorInstance.SetInteger("DungeonNum", num);
 }
Esempio n. 2
0
 void AssignSkinForDungeonNum(int num)
 {
     num = Mathf.Clamp(num, 1, WorldInfo.NUM_DUNGEONS);
     AnimatorInstance.SetInteger("DungeonNum", num);
 }