public Zone GetFirstNonEmptyZone()
 {
     return(AllZones.FirstOrDefault(x => !x.Result.HasValue));
 }
Esempio n. 2
0
 private void Awake()
 {
     AllZones.Add(this);
     Industry.Add(this);
     box = this.gameObject.GetComponent <BoxCollider>();
 }
Esempio n. 3
0
 private void OnDestroy()
 {
     AllZones.Remove(this);
     Industry.Remove(this);
 }
Esempio n. 4
0
 private void OnDestroy()
 {
     AllZones.Remove(this);
     Houses.Remove(this);
 }