Esempio n. 1
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 public void SetAlimentosData(AlimentosData alimentosData)
 {
     alimentosDatas.alimentosDatas.Add(alimentosData);
     if (alimentosData.level == "F")
     {
         if (alimentosData.nota > alimentosDatas.notaFacil)
         {
             alimentosDatas.notaFacil = alimentosData.nota;
         }
     }
     else if (alimentosData.level == "M")
     {
         if (alimentosData.nota > alimentosDatas.notaMedio)
         {
             alimentosDatas.notaMedio = alimentosData.nota;
         }
     }
     else if (alimentosData.level == "D")
     {
         if (alimentosData.nota > alimentosDatas.notaDificil)
         {
             alimentosDatas.notaDificil = alimentosData.nota;
         }
     }
     SaveAlimentosData();
 }
Esempio n. 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     /* dataController = GameObject.Find("DataController").GetComponent<DataController>();
      * gameData = new AllAlimentosData();
      * gameData.alimentosDatas = dataController.GetAlimentosDatas();
      * Debug.Log(dataController.GetAlimentosDatas());
      * gameData.notaFacil = dataController.GetAlimentosFacil();
      * gameData.notaMedio = dataController.GetAlimentosMedio();
      * gameData.notaDificil = dataController.GetAlimentosDificil();*/
     alimentosData = new AlimentosData();
     idTema        = PlayerPrefs.GetInt("idTema");
     contaBtn      = 0;
     countG        = 0;
     countR        = 0;
     acertos       = 0;
     tempo         = tempoInicial;
 }