public void ObtenerJugador_JugadorExistente_RegresaInfoCorrecta() { UNO.Dominio.Jugador jugadorEsperado = new UNO.Dominio.Jugador { Nickname = "elrevo", CorreoElectronico = "*****@*****.**", Experiencia = 44, PuntajeTotal = 53, PartidasGanadas = 4, PartidasJugadas = 6, Nivel = 1 }; UNO.Dominio.Jugador jugadorObtenido = adminDatosJugador.ObtenerJugador(jugadorEsperado.Nickname); Assert.IsTrue ( jugadorEsperado.Nickname.Equals(jugadorObtenido.Nickname) && jugadorEsperado.CorreoElectronico.Equals(jugadorObtenido.CorreoElectronico) && jugadorEsperado.Experiencia == jugadorObtenido.Experiencia && jugadorEsperado.PuntajeTotal == jugadorObtenido.PuntajeTotal && jugadorEsperado.PartidasGanadas == jugadorObtenido.PartidasGanadas && jugadorEsperado.PartidasJugadas == jugadorObtenido.PartidasJugadas && jugadorEsperado.Nivel == jugadorObtenido.Nivel ); }
/// <summary> /// Nusca un jugador registrado en el sistema /// </summary> /// <param name="nickname">Nickname del jugador que se desea buscar</param> public void BuscarJugador(string nickname) { AdminDatosJugador adminDatosJugador = new AdminDatosJugador(); Dominio.Jugador jugadorBuscado = adminDatosJugador.ObtenerJugador(nickname); PerfilCallback.ObtenerInformacionJugador(jugadorBuscado); }
public void GuardarJugador_NuevoJugador_GuardaElJugador() { UNO.Dominio.Jugador nuevoJugador = new UNO.Dominio.Jugador { Nickname = "unolover", CorreoElectronico = "*****@*****.**", Contraseña = "unolover" }; adminDatosJugador.GuardarJugador(nuevoJugador); UNO.Dominio.Jugador jugadorRegistrado = adminDatosJugador.ObtenerJugador(nuevoJugador.Nickname); Assert.IsTrue ( jugadorRegistrado.Nickname.Equals(nuevoJugador.Nickname) && jugadorRegistrado.CorreoElectronico.Equals(nuevoJugador.CorreoElectronico) ); }