internal void Register(AInputAxis a_input) { axis.Add(a_input.eventName, a_input); }
internal void Register(AInputAxis a_input) { axis.Add(a_input.eventName, a_input); }
internal void Register(AInputAxis a_input) { axis.Add(a_input.eventName, a_input); }
internal void Register(AInputAxis a_input) { axis.Add(a_input.eventName, a_input); }