public void 更新角色(E角色 __角色) { _角色 = __角色; 显示属性(_对象明细.属性列表); this.out容器.Panel1Collapsed = this.out属性.Rows.Count == 0; if (_对象明细.方法列表.Count == 0 && _对象明细.事件列表.Count == 0) { this.out容器.Panel2Collapsed = true; } else { this.out容器.Panel2Collapsed = false; this.out方法列表.TabPages.Clear(); _对象明细.方法列表.ForEach(q => { if ((q.角色 & _角色) != _角色) { return; } var __方法控件 = new F对象_方法(_访问入口, _对象名称, q) { Dock = DockStyle.Fill }; //__方法控件.执行方法 += k => __方法控件.设置返回值(_访问入口.执行方法(_对象名称, q.名称, k)); var __控件 = new TabPage(q.称) { Padding = new Padding(5), BackColor = Color.White, ToolTipText = q.称 }; __控件.Controls.Add(__方法控件); this.out方法列表.TabPages.Add(__控件); }); _对象明细.事件列表.ForEach(q => { if ((q.角色 & _角色) != _角色) { return; } var __事件控件 = new F对象_事件(_访问入口, _对象名称, q) { Dock = DockStyle.Fill }; var __控件 = new TabPage(q.称) { Padding = new Padding(5), BackColor = Color.White, ToolTipText = q.称 + "(事件)", ImageIndex = 0 }; __控件.Controls.Add(__事件控件); this.out方法列表.TabPages.Add(__控件); }); } }
public void 更新角色(E角色 __角色) { _角色 = __角色; 显示属性(_对象明细.属性列表); this.out容器.Panel1Collapsed = this.out属性.Rows.Count == 0; if (_对象明细.方法列表.Count == 0 && _对象明细.事件列表.Count == 0) { this.out容器.Panel2Collapsed = true; } else { this.out容器.Panel2Collapsed = false; this.out方法列表.TabPages.Clear(); _对象明细.方法列表.ForEach(q => { if ((q.角色 & _角色) != _角色) { return; } var __方法控件 = new F对象_方法(_访问入口, _对象名称, q) { Dock = DockStyle.Fill }; //__方法控件.执行方法 += k => __方法控件.设置返回值(_访问入口.执行方法(_对象名称, q.名称, k)); var __控件 = new TabPage(q.名称) { Padding = new Padding(5), BackColor = Color.White, ToolTipText = q.名称 }; __控件.Controls.Add(__方法控件); this.out方法列表.TabPages.Add(__控件); }); _对象明细.事件列表.ForEach(q => { if ((q.角色 & _角色) != _角色) { return; } var __事件控件 = new F对象_事件(_访问入口, _对象名称, q) { Dock = DockStyle.Fill }; var __控件 = new TabPage(q.名称) { Padding = new Padding(5), BackColor = Color.White, ToolTipText = q.名称 + "(事件)", ImageIndex = 0 }; __控件.Controls.Add(__事件控件); this.out方法列表.TabPages.Add(__控件); }); } }