public Boolean intersection(objeto o) { int diferenciaX = Math.Abs(this.posX - o.posX); int diferenciaY = Math.Abs(this.posY - o.posY); if (diferenciaX >= 0 && diferenciaX < width && diferenciaY >= 0 && diferenciaY < width) { return(true); } else { return(false); } }
public Boolean interseccion(objeto o) { int diferenciaX = Math.Abs(this.posicionX - o.posicionX); int diferenciaY = Math.Abs(this.posicionY - o.posicionY); if (diferenciaX >= 0 && diferenciaX < ancho && diferenciaY >= 0 && diferenciaY < ancho) { return(true); } else { return(false); } }