public void Initialize(DataUnitParam _dataUnit, List <MasterEquipParam> _masterList, List <DataEquipParam> _dataList) { MasterUnitParam masterUnit = DataManager.Instance.m_masterUnit.list.Find(p => p.unit_id == _dataUnit.unit_id); m_imgUnitFront.enabled = true; m_imgUnitFront.sprite = masterUnit.so_unit_data.unit_front; DataEquipParam dataEquip1 = _dataList.Find(p => p.equip_serial == _dataUnit.equip1); DataEquipParam dataEquip2 = _dataList.Find(p => p.equip_serial == _dataUnit.equip2); DataEquipParam dataEquip3 = _dataList.Find(p => p.equip_serial == _dataUnit.equip3); DataEquipParam dataEquip4 = _dataList.Find(p => p.equip_serial == _dataUnit.equip4); DataEquipParam dataEquip5 = _dataList.Find(p => p.equip_serial == _dataUnit.equip5); DataEquipParam dataEquip6 = _dataList.Find(p => p.equip_serial == _dataUnit.equip6); MasterEquipParam masterEquip1 = dataEquip1 == null ? null : _masterList.Find(p => p.equip_id == dataEquip1.equip_id); MasterEquipParam masterEquip2 = dataEquip2 == null ? null : _masterList.Find(p => p.equip_id == dataEquip2.equip_id); MasterEquipParam masterEquip3 = dataEquip3 == null ? null : _masterList.Find(p => p.equip_id == dataEquip3.equip_id); MasterEquipParam masterEquip4 = dataEquip4 == null ? null : _masterList.Find(p => p.equip_id == dataEquip4.equip_id); MasterEquipParam masterEquip5 = dataEquip5 == null ? null : _masterList.Find(p => p.equip_id == dataEquip5.equip_id); MasterEquipParam masterEquip6 = dataEquip6 == null ? null : _masterList.Find(p => p.equip_id == dataEquip6.equip_id); equip1.Initialize(masterEquip1, dataEquip1, 1); equip2.Initialize(masterEquip2, dataEquip2, 2); equip3.Initialize(masterEquip3, dataEquip3, 3); equip4.Initialize(masterEquip4, dataEquip4, 4); equip5.Initialize(masterEquip5, dataEquip5, 5); equip6.Initialize(masterEquip6, dataEquip6, 6); }
public void Initialize(DataUnitParam _unit, MasterUnitParam _master = null) { m_dataUnit = _unit; if (_master == null) { m_masterUnitParam = DataManager.Instance.m_masterUnit.list.Find(p => p.unit_id == _unit.unit_id); } else { m_masterUnitParam = _master; } if (m_btn == null) { m_btn = GetComponent <Button>(); } m_btn.onClick.AddListener(() => { m_onDataUnitParam.Invoke(m_dataUnit); }); m_txtName.text = m_masterUnitParam.unit_name; RefreshParam(); if (m_imgIcon != null) { m_imgIcon.sprite = m_masterUnitParam.so_unit_data.unit_left; } }
public void ShowIcon(DataUnitParam _unit) { if (m_goEquipUnitRoot != null) { m_goEquipUnitRoot.SetActive(true); MasterUnitParam master_unit = DataManager.Instance.m_masterUnit.list.Find(p => p.unit_id == _unit.unit_id); m_imgEquipUnit.sprite = master_unit.so_unit_data.face_icon; } }
private void OnEnable() { if (DataManager.Instance == null) { return; } m_equipUnitView.Clear(); m_equipStatusView.Clear(); m_equipList.Clear(); m_equipInfoCurrent.Clear(); m_equipInfoChange.Clear(); List <DataUnitParam> party_unit_list = DataManager.Instance.m_dataUnit.list.FindAll(p => 0 < p.position); for (int i = 0; i < m_equipUnitIconList.Count; i++) { if (i < party_unit_list.Count) { MasterUnitParam master = DataManager.Instance.m_masterUnit.list .Find(p => p.unit_id == party_unit_list[i].unit_id); m_equipUnitIconList[i].gameObject.SetActive(true); m_equipUnitIconList[i].Initialize(master); m_equipUnitIconList[i].Select(false); } else { m_equipUnitIconList[i].gameObject.SetActive(false); } } /* * m_equipStatusView.Initialize(DataManager.Instance.m_dataUnit.list[0] , m_dummyUnit); * m_equipUnitView.Initialize( * DataManager.Instance.m_dataUnit.list[0], * DataManager.Instance.m_masterEquip.list * ); */ }
public void Initialize(MasterEquipParam _equip, DataEquipParam _dataEquip, int _iIndex) { m_masterEquipParam = _equip; m_dataEquipParam = _dataEquip; if (m_goEquipUnitRoot != null) { if (0 < m_dataEquipParam.equip_unit) { m_goEquipUnitRoot.SetActive(true); MasterUnitParam master_unit = DataManager.Instance.m_masterUnit.list.Find(p => p.unit_id == m_dataEquipParam.equip_unit); m_imgEquipUnit.sprite = master_unit.so_unit_data.face_icon; } else { m_goEquipUnitRoot.SetActive(false); } } m_iEquipIndex = _iIndex; if (m_imgIcon != null) { m_imgIcon.sprite = _equip != null ? _equip.so_equip.icon : null; } if (m_txtName != null) { m_txtName.text = _equip != null ? _equip.equip_name : "なし"; } if (m_txtDesc != null) { m_txtDesc.text = ""; } }
public void Select(MasterUnitParam _master) { Select(m_masterUnitParam == _master); }
public void Initialize(MasterUnitParam _master) { m_masterUnitParam = _master; m_imgIcon.sprite = _master.so_unit_data.face_icon; }
private void Awake() { m_btnRemove.onClick.AddListener(() => { FieldInfo fieldEquipSerial = m_dataUnitSelected.GetType().GetField($"equip{m_iSelectingEquipIndex}"); int equip_serial = (int)fieldEquipSerial.GetValue(m_dataUnitSelected); if (0 < equip_serial) { DataEquipParam data_equip = DataManager.Instance.m_dataEquip.list.Find(p => p.equip_serial == equip_serial); data_equip.equip_unit = 0; foreach (EquipBanner banner in m_equipList.m_equipBannerList) { if (banner.dataEquipParam.equip_serial == equip_serial) { // 少し楽してます banner.m_goEquipUnitRoot.SetActive(false); } } } fieldEquipSerial.SetValue(m_dataUnitSelected, 0); m_equipInfoCurrent.Clear(); ResetStatusView(); }); // 装備するボタン m_btnSet.onClick.AddListener(() => { m_btnSet.interactable = false; FieldInfo fieldEquipSerial = m_dataUnitSelected.GetType().GetField($"equip{m_iSelectingEquipIndex}"); int tempEquipSerial = (int)fieldEquipSerial.GetValue(m_dataUnitSelected); if (0 < tempEquipSerial && m_dataEquipCurrent != null) { foreach (EquipBanner banner in m_equipList.m_equipBannerList) { if (banner.dataEquipParam.equip_serial == m_dataEquipCurrent.equip_serial) { banner.HideIcon(); } } m_dataEquipCurrent.equip_unit = 0; } fieldEquipSerial.SetValue(m_dataUnitSelected, m_dataEquipChange.equip_serial); m_dataEquipCurrent = m_dataEquipChange; m_dataEquipChange = null; m_dataEquipCurrent.equip_unit = m_dataUnitSelected.unit_id; foreach (EquipBanner banner in m_equipList.m_equipBannerList) { if (banner.dataEquipParam.equip_serial == m_dataEquipCurrent.equip_serial) { // 少し楽してます banner.ShowIcon(m_dataUnitSelected); } } MasterEquipParam master_equip = DataManager.Instance.m_masterEquip.list.Find(p => p.equip_id == m_dataEquipCurrent.equip_id); m_equipInfoCurrent.Initialize(m_dataEquipChange, master_equip); m_equipInfoChange.Clear(); ResetStatusView(); }); m_btnReturn.onClick.AddListener(() => UIAssistant.Instance.ShowParentPage()); #region Event Unit Icon foreach (EquipUnitIcon icon in m_equipUnitIconList) { icon.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => { m_btnRemove.interactable = false; m_btnSet.interactable = false; m_dataUnitSelected = DataManager.Instance.m_dataUnit.list .Find(p => p.unit_id == icon.m_masterUnitParam.unit_id); m_masterUnitSelected = DataManager.Instance.m_masterUnit.list.Find(p => p.unit_id == m_dataUnitSelected.unit_id); ResetStatusView(); m_equipList.Clear(); foreach (EquipUnitIcon in_icon in m_equipUnitIconList) { in_icon.Select(icon.m_masterUnitParam); } m_equipUnitView.Select(0); }); } #endregion #region 装備中のアイコンとか m_equipUnitView.OnClickEquipIndex.AddListener((value) => { m_iSelectingEquipIndex = value; m_btnSet.interactable = false; m_equipUnitView.Select(value); if (0 < value) { FieldInfo fieldEquipType = m_masterUnitSelected.GetType().GetField($"equip_type{value}"); string equip_type = fieldEquipType.GetValue(m_masterUnitSelected).ToString(); FieldInfo fieldEquipSerial = m_dataUnitSelected.GetType().GetField($"equip{value}"); int equip_serial = (int)fieldEquipSerial.GetValue(m_dataUnitSelected); m_dataEquipCurrent = DataManager.Instance.m_dataEquip.list.Find(p => p.equip_serial == equip_serial); MasterEquipParam masterEquipParam = null; if (m_dataEquipCurrent != null) { masterEquipParam = DataManager.Instance.m_masterEquip.list.Find(p => p.equip_id == m_dataEquipCurrent.equip_id); } m_equipInfoCurrent.Initialize(m_dataEquipCurrent, masterEquipParam); m_equipInfoChange.Clear(); ResetStatusView(); m_btnRemove.interactable = m_dataEquipCurrent != null; m_equipList.Clear(); m_equipList.Show(DataManager.Instance.m_dataEquip.list, equip_type); } }); #endregion // 装備するためのリスト m_equipList.OnDataEquip.AddListener((data) => { m_equipInfoChange.Clear(); m_dataEquipChange = data; MasterEquipParam master = null; if (m_dataEquipChange != null) { master = DataManager.Instance.m_masterEquip.list.Find(p => p.equip_id == m_dataEquipChange.equip_id); } // ダミーの装備を変更 FieldInfo equipPosition = m_dummyUnit.GetType().GetField($"equip{m_iSelectingEquipIndex}"); equipPosition.SetValue(m_dummyUnit, data.equip_serial); m_dummyUnit.RefreshAssist(DataManager.Instance.m_masterEquip.list, DataManager.Instance.m_dataEquip.list); m_equipStatusView.Initialize(m_dataUnitSelected, m_dummyUnit); if (data.equip_unit != 0 && data.equip_unit != m_dataUnitSelected.unit_id) { m_btnSet.interactable = false; } else { m_btnSet.interactable = true; } m_equipInfoChange.Initialize(m_dataEquipChange, master); }); }