void ResetEnterColors(ChooseHero hero) { if (!isPlayerCanChoose) { return; } hero.SetBorderColor(defaultColor); }
void SetEnterColor(ChooseHero hero) { if (!isPlayerCanChoose) { return; } hero.SetBorderColor(playerOverColor); }
void ResetEnterColors(ChooseHero hero) { if (!isPlayerCanChoose) { return; } hero.SetBorderColor(defaultColor); }
void SetEnterColor(ChooseHero hero) { if (!isPlayerCanChoose) { return; } hero.SetBorderColor(playerOverColor); }