public static void SetNotationsubtype(this IAttNotationtype e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "notationsubtype", _val); }
public static void SetLang(this IAttLang e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "xml:lang", _val); }
public static void SetDurGes(this IAttDurationPerformed e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "dur.ges", _val); }
public static void SetWordpos(this IAttSylLog e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "wordpos", _val); }
public static void SetFolium(this IAttPbVis e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "folium", _val); }
public static void SetDurVisible(this IAttTupletVis e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "dur.visible", _val); }
public static void SetUnit(this IAttMeterSigLog e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "unit", _val); }
public static void SetN(this IAttCommon e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "n", _val); }
public static void SetFermata(this IAttFermatapresent e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "fermata", _val); }
public static void SetCompressable(this IAttSpaceVis e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "compressable", _val); }
public static void SetTstamp(this IAttTimestampMusical e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "tstamp", _val); }
public static void SetTstampReal(this IAttTimestampPerformed e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "tstamp.real", _val); }
public static void SetChordref(this IAttHarmLog e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "chordref", _val); }
public static void SetStaff(this IAttStaffident e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "staff", _val); }
public static void SetNumFormat(this IAttTupletVis e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "num.format", _val); }
public static void SetHeadMod(this IAttNoteheads e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "head.mod", _val); }
public static void SetBracketPlace(this IAttTupletVis e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "bracket.place", _val); }
public static void SetHeadRotation(this IAttNoteheads e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "head.rotation", _val); }
public static void SetSym(this IAttMeterSigLog e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "sym", _val); }
public static void SetHeadVisible(this IAttNoteheads e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "head.visible", _val); }
public static void SetCon(this IAttSylLog e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "con", _val); }
public static void SetHeadFillcolor(this IAttNoteheads e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "head.fillcolor", _val); }
public void SetHalign(string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(this, "halign", _val); }
public static void SetBeamGroup(this IAttBeamingLog e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "beam.group", _val); }
public void SetSubtype(string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(this, "subtype", _val); }
public static void SetBeamRests(this IAttBeamingLog e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "beam.rests", _val); }
public static void SetTranslit(this IAttLang e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "translit", _val); }
public void SetDegree(string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(this, "degree", _val); }
public static void SetNumbase(this IAttDurationRatio e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "numbase", _val); }
public static void SetEndid(this IAttStartendid e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "endid", _val); }