/// <summary> /// 内部でクローンしてるので、探索に使うには重いぜ☆(^~^) /// 開発中用だぜ☆(^▽^) /// </summary> /// <param name="tai"></param> /// <param name="yomiIbashoBan2"></param> /// <returns></returns> public bool Equals_KomaZenbu_ForDevelop(Taikyokusya tai, IbashoBan.YomiIbashoBan yomiIbashoBan2) { return(hontai_.BBItiran_Komazenbu.RefBBKomaZenbu(tai) == yomiIbashoBan2.CloneKomaZenbu(tai)); }
/// <summary> /// 内部でクローンしてるので、探索に使うには重いぜ☆(^~^) /// 開発中用だぜ☆(^▽^) /// </summary> /// <param name="tai"></param> /// <param name="yomiIbashoBan2"></param> /// <returns></returns> public bool Equals_Koma_ForDevelop(Piece km, IbashoBan.YomiIbashoBan yomiIbashoBan2) { return(hontai_.CloneBb_Koma(km) == yomiIbashoBan2.CloneKoma(km)); }