private void spielFortschritt() { pbSpielende.PerformStep(); if (pbSpielende.Value == spiel.getSpielende()) { String name = null; String punkte = null; if (spiel.getSpieler1Punkte() < spiel.getSpieler2Punkte()) { name = spiel.getSpieler2Name(); punkte = spiel.getSpieler2Punkte().ToString(); } else if (spiel.getSpieler1Punkte() > spiel.getSpieler2Punkte()) { name = spiel.getSpieler1Name(); punkte = spiel.getSpieler1Punkte().ToString(); } btnDown.Enabled = false; btnUp.Enabled = false; btnLeft.Enabled = false; btnRight.Enabled = false; btnSteuerLinks.Enabled = false; btnSteuerRechts.Enabled = false; btnSwitchPlayer.Enabled = false; btnWuerfeln.Enabled = false; lblSpieler.Text = ""; string message = "Das Schiff ist in den Hafen eingelaufen.\n\n"; if (name != null && punkte != null) { message += name + " hat mit " + punkte + " Punkten gewonnen und konnte sich als Kapitän durchsetzen!"; } else { message += "Unentschieden! Es konnte sich kein Pirat durchsetzen."; } MessageBox.Show(message, "Spiel zu Ende", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); spiel = null; } }
private void setupNewGame() { if (spiel != null) { DialogResult resultNeuesSpiel = MessageBox.Show("Aktuell läuft noch ein Spiel. Willst du das aktuelle Spiel verwerfen und ein neues beginnen?", "Neues Spiel", MessageBoxButtons.YesNoCancel, MessageBoxIcon.Warning, MessageBoxDefaultButton.Button3); if (resultNeuesSpiel != DialogResult.Yes) { return; } } NeuesSpiel neuesSpielForm = new NeuesSpiel(); neuesSpielForm.ShowDialog(); if (neuesSpielForm.DialogResult != DialogResult.OK) { return; } spiel = new Spiel(15, 7, 5); pictureBox1.BackgroundImage = Resource1.wasser; pbSpielende.Minimum = 0; pbSpielende.Value = 0; pbSpielende.Maximum = spiel.getSpielende(); // Beispiel: Hindernis fest spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Mast", 1 * spiel.getBreite() / 4, spiel.getHoehe() / 2, false, 0, Resource1.mast)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Mast", 2 * spiel.getBreite() / 4, spiel.getHoehe() / 2, false, 0, Resource1.mast)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Mast", 3 * spiel.getBreite() / 4, spiel.getHoehe() / 2, false, 0, Resource1.mast)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Zaun", spiel.getZufallFreiesFeld(), false, 0, Resource1.zaun)); // Beispiel: Hindernis lose spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Anker", spiel.getZufallFreiesFeld(), true, 3, Resource1.anker)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Truhe", spiel.getZufallFreiesFeld(), true, 1, Resource1.kiste)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Truhe", spiel.getZufallFreiesFeld(), true, 1, Resource1.kiste)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Truhe", spiel.getZufallFreiesFeld(), true, 1, Resource1.kiste)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Truhe", spiel.getZufallFreiesFeld(), true, 1, Resource1.kiste)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Truhe", spiel.getZufallFreiesFeld(), true, 1, Resource1.kiste)); spiel.addFeldObjekt(new Hindernis("Truhe", spiel.getZufallFreiesFeld(), true, 1, Resource1.kiste)); // Beispiel: Item spiel.addFeldObjekt(new Item("Paddel", spiel.getZufallFreiesFeld(), 10, Resource1.item)); spiel.addFeldObjekt(new Item("Paddel", spiel.getZufallFreiesFeld(), 10, Resource1.item)); spiel.addFeldObjekt(new Item("Paddel", spiel.getZufallFreiesFeld(), 10, Resource1.item)); spiel.addFeldObjekt(new Item("Paddel", spiel.getZufallFreiesFeld(), 10, Resource1.item)); spiel.addFeldObjekt(new Item("Seil", spiel.getZufallFreiesFeld(), 20, Resource1.item)); spiel.addFeldObjekt(new Item("Fernrohr", spiel.getZufallFreiesFeld(), 25, Resource1.item)); spiel.addFeldObjekt(new Item("Fernrohr", spiel.getZufallFreiesFeld(), 25, Resource1.item)); spiel.addFeldObjekt(new Item("Steuer", spiel.getZufallFreiesFeld(), 15, Resource1.item)); spiel.addSpieler(new Spieler(neuesSpielForm.getNameSpieler1(), new Point(-1, 1), Resource1.player1, neuesSpielForm.getFarbeSpieler1())); spiel.addSpieler(new Spieler(neuesSpielForm.getNameSpieler2(), new Point(-1, spiel.getHoehe() - 2), Resource1.player2, neuesSpielForm.getFarbeSpieler2())); printToConsole("Neues Spiel gestartet"); printToConsole("'" + neuesSpielForm.getNameSpieler1() + "' und '" + neuesSpielForm.getNameSpieler2() + "' spielen"); gbSpieler1.Text = neuesSpielForm.getNameSpieler1(); gbSpieler2.Text = neuesSpielForm.getNameSpieler2(); spiel.startNewRound(); updateLabels(); enableButtons(); setNewRoundButtons(); zeichneFeld(); pictureBox1.Show(); }
public Hauptfenster() { InitializeComponent(); spiel = null; }