Exemple #1
0
        // pop-up do wyboru ciosu, przyjmuje listę ciosów bohatera
        public void okienkoWyboruCiosu(Cios[] listaCiosow, int zaznaczonaOpcja)
        {
            const int x = 16;
            const int y = 6;
            const int w = 24;

            Wyswietlanie.prostokat(x, y, w, listaCiosow.Length * 2 + 3);
            int temp, temp2 = x + w;
            var kolor = ConsoleColor.White;

            for (int i = 0; i <= listaCiosow.Length; i++)
            {
                temp = y + 1 + i * 2;
                if (i == zaznaczonaOpcja)
                {
                    kolor = ConsoleColor.Blue;
                }

                if (i < listaCiosow.Length)
                {
                    Wyswietlanie.pisz(listaCiosow[i].pobierzNazwe(), kolor, x + 1, temp);
                    Wyswietlanie.pisz(listaCiosow[i].pobierzKoszt().ToString(), ConsoleColor.Yellow, temp2 - 6, temp);
                    Wyswietlanie.pisz(listaCiosow[i].pobierzObrazenia().ToString(), ConsoleColor.Red, temp2 - 3, temp);
                }
                else
                {
                    Wyswietlanie.pisz("Powrot", kolor, x + 1, temp);
                }

                if (i == zaznaczonaOpcja)
                {
                    kolor = ConsoleColor.White;
                }
            }
        }
Exemple #2
0
        public static void okienko(string tytul, int x, int y, int width, int height)
        {
            Wyswietlanie.wyczyscPole(x, y, width, height);
            var offset = (width - tytul.Length) / 2;

            Wyswietlanie.prostokat(x, y, width, height);
            Wyswietlanie.gotoXY(x + offset, y + 1);
            Console.Write(tytul);
            Wyswietlanie.gotoXY(x, y + 2);
            Wyswietlanie.rozdzielacz(width, false);
        }
Exemple #3
0
        // górny pasek statusu wyświetlający informacje o bohaterze
        // przyjmuje StatusPostaci
        public void pasekStatusu(StatusPostaci status)
        {
            // TODO: dodatkowe atrybuty przekazywać przez jakiś struct
            this.info();

            Wyswietlanie.prostokat(0, 0, 120, 3);
            Wyswietlanie.wyczyscPole(1, 1, 118, 1);

            string tekst = $"Sila:{status.sila}, Pancerz:{status.pancerz}, ";

            tekst += $"Poziom:{status.poziom}, Doswiadczenie:{status.doswiadczenie}/1000, ";
            tekst += $"Pkt. Zdol:{status.punktyZdolnosci}, Pieniadze:{status.pieniadze}g";

            Wyswietlanie.pisz($"Zycie:{status.zycie}, ", ConsoleColor.Red, 2, 1);
            Wyswietlanie.pisz($"Wytrzymalosc:{status.wytrzymalosc}, ", ConsoleColor.Yellow);
            Wyswietlanie.pisz(tekst, ConsoleColor.White);
        }
Exemple #4
0
        // pop-up do wyboru obrony
        public void okienkoWyboruObrony(int zaznaczonaOpcja)
        {
            const int x = 16;
            const int y = 6;
            const int w = 16;

            Wyswietlanie.prostokat(x, y, w, 7);
            int temp, temp2 = x + w - 3;
            var kolor = ConsoleColor.White;

            for (int i = 0; i < opcjeObrony.Length; i++)
            {
                temp = y + 1 + (i * 2);
                if (i == zaznaczonaOpcja)
                {
                    kolor = ConsoleColor.Blue;
                }

                Wyswietlanie.pisz(this.opcjeObrony[i], kolor, x + 1, temp);

                switch (this.opcjeObrony[i])
                {
                case "Normalna":
                    Wyswietlanie.pisz(SilaObrony.kosztNormalna.ToString(), ConsoleColor.Yellow, temp2, temp);
                    break;

                case "Mocna":
                    Wyswietlanie.pisz(SilaObrony.kosztMocna.ToString(), ConsoleColor.Yellow, temp2, temp);
                    break;
                }

                if (i == zaznaczonaOpcja)
                {
                    kolor = ConsoleColor.White;
                }
            }
        }
Exemple #5
0
 // wyświetlanie informacji o grupie pod ekranem gry
 public void info()
 {
     Wyswietlanie.prostokat(0, 33, 23, 3);
     Wyswietlanie.pisz("Grupa 12, INIS2_3.1", ConsoleColor.White, 2, 34);
 }