/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Repuestos. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToRepuestos(Repuestos repuestos) { base.AddObject("Repuestos", repuestos); }
public bool GuardarRepuestos(clsOrdenTrabajoR e) { try { using (TallerEntities ent = new TallerEntities()) { //se instancia el entity para poder usar los nombres de las tablas Repuestos repuestos = new Repuestos() { IdRepuestos = e.IdRepuesto, IdOrdenTrabajo = e.IdOrdenTrabajo, IdArticulo = e.IdArticulo, Cantidad = e.Cantidad, PrecioUnitario = e.PrecioUnitario, Total = e.TotalRepuesto }; ent.AddToRepuestos(repuestos); ent.SaveChanges(); } return true; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Error al guardar: " + ex); Console.Read(); return false; } }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Repuestos. /// </summary> /// <param name="idRepuestos">Valor inicial de la propiedad IdRepuestos.</param> /// <param name="idArticulo">Valor inicial de la propiedad IdArticulo.</param> /// <param name="idOrdenTrabajo">Valor inicial de la propiedad IdOrdenTrabajo.</param> /// <param name="idManoObra">Valor inicial de la propiedad IdManoObra.</param> /// <param name="descripcion">Valor inicial de la propiedad Descripcion.</param> /// <param name="cantidad">Valor inicial de la propiedad Cantidad.</param> /// <param name="precioUnitario">Valor inicial de la propiedad PrecioUnitario.</param> /// <param name="total">Valor inicial de la propiedad Total.</param> /// <param name="idEstado">Valor inicial de la propiedad IdEstado.</param> /// <param name="idEmpresa">Valor inicial de la propiedad IdEmpresa.</param> public static Repuestos CreateRepuestos(global::System.Int32 idRepuestos, global::System.Int32 idArticulo, global::System.Int32 idOrdenTrabajo, global::System.Int32 idManoObra, global::System.String descripcion, global::System.Int32 cantidad, global::System.Decimal precioUnitario, global::System.Decimal total, global::System.Int32 idEstado, global::System.Int32 idEmpresa) { Repuestos repuestos = new Repuestos(); repuestos.IdRepuestos = idRepuestos; repuestos.IdArticulo = idArticulo; repuestos.IdOrdenTrabajo = idOrdenTrabajo; repuestos.IdManoObra = idManoObra; repuestos.Descripcion = descripcion; repuestos.Cantidad = cantidad; repuestos.PrecioUnitario = precioUnitario; repuestos.Total = total; repuestos.IdEstado = idEstado; repuestos.IdEmpresa = idEmpresa; return repuestos; }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Repuestos. /// </summary> /// <param name="idRepuestos">Valor inicial de la propiedad IdRepuestos.</param> /// <param name="idArticulo">Valor inicial de la propiedad IdArticulo.</param> /// <param name="idOrdenTrabajo">Valor inicial de la propiedad IdOrdenTrabajo.</param> /// <param name="cantidad">Valor inicial de la propiedad Cantidad.</param> /// <param name="precioUnitario">Valor inicial de la propiedad PrecioUnitario.</param> /// <param name="total">Valor inicial de la propiedad Total.</param> public static Repuestos CreateRepuestos(global::System.Int32 idRepuestos, global::System.Int32 idArticulo, global::System.Int32 idOrdenTrabajo, global::System.Int32 cantidad, global::System.Decimal precioUnitario, global::System.Decimal total) { Repuestos repuestos = new Repuestos(); repuestos.IdRepuestos = idRepuestos; repuestos.IdArticulo = idArticulo; repuestos.IdOrdenTrabajo = idOrdenTrabajo; repuestos.Cantidad = cantidad; repuestos.PrecioUnitario = precioUnitario; repuestos.Total = total; return repuestos; }