public Przeciwnik(IntPtr tekstura, Pocisk pocisk, double x, double y, double w, double h) { this.x = x; this.y = y; this.w = w; this.h = h; zycie = 10; vx = 3; this.pocisk = pocisk; this.tekstura = tekstura; t_strzal = new Taimer(pocisk.tears); }
public Sonda(Tekstury t) { x = 1300; Random ran = new Random(); y = ran.Next(0, 720); h = 40; w = 40; kont = 0; zycie = 5; vx = 6; pocisk = new Pocisk(t.t["pocisk"]); t_strzal = new Taimer(pocisk.tears); tekstura = t.t["sonda"]; }
public Samolot(double x, double y, double w, double h, IntPtr tekstura, Bron bron) { this.x = x; this.y = y; this.w = w; this.h = h; zycie = 10; vy = 0; vx = 0; silnik = 0; przyspieszenie = 0.1; przyspieszenieWzlotowe = 0.001; maxsilnik = 5; maxkontup = 45; kont = 0; masa = 20; this.tekstura = tekstura; this.bron = bron; masa = bron.masa; zwrotnosc = 1; t_Strzal = new Taimer(bron.pocisk.tears); }