static void Main(string[] args) { Vetor2D a1 = new Vetor2D(); Vetor2D a2 = new Vetor2D(1, 1); Vetor2D i = new Vetor2D(1, 0); Vetor2D j = new Vetor2D(0, 1); Console.WriteLine("Valores Iniciais: "); a1.print(); a2.print(); a1.setX(10); a2.setY(5); Console.WriteLine("Valores Atualizados: "); a1.print(); a2.print(); Console.WriteLine("Produtos Escalares: "); Console.WriteLine(a1.escalar(a2)); Console.WriteLine(a2.escalar(a1)); Console.WriteLine(i.escalar(j)); Console.WriteLine("Modulos: "); Console.WriteLine(a1.modulo()); Console.WriteLine(a2.modulo()); Console.WriteLine("|i|: " + i.modulo()); Console.WriteLine("|j|: " + j.modulo()); Console.WriteLine("Angulos: "); Console.WriteLine(a1.anguloDeg(a2)); Console.WriteLine(a2.anguloRad(a1)); Console.WriteLine(i.anguloDeg(j)); Console.WriteLine("Projeções: "); Console.WriteLine(a1.projecaoEm(a2)); Console.WriteLine(a2.projecaoEm(a1)); Console.WriteLine(a1.projecaoEm(i)); Console.WriteLine(i.projecaoEm(j)); Console.ReadLine(); }
//---Projeção De Um Vetor Em Outro public double projecaoEm(Vetor2D _b) { return(this.escalar(_b.divisaoPor(_b.modulo()))); }
//---Angulo Entre Vetores public double anguloRad(Vetor2D _b) { return(Math.Acos(this.escalar(_b) / (this.modulo() * _b.modulo()))); }