public void definirBatalha() { int acl1 = 0; int acl2 = 0; for (int i = 1; i != 0; i++) { Random rnd1 = new Random(); int l1 = rnd1.Next(0, lutadores.Length); acl1 = l1; this.desafiante = lutadores[l1]; Random rnd2 = new Random(); int l2 = rnd2.Next(0, lutadores.Length); acl2 = l2; this.desafiado = lutadores[l2]; if (l1 == l2) { continue; } else { break; } } Console.WriteLine("A batalha está definida!"); System.Threading.Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine($"O campeão {lutadores[acl1].getNome()}! de {lutadores[acl1].getPeso()}kg"); Console.WriteLine($"Contra o poderoso {lutadores[acl2].getNome()}! de {lutadores[acl2].getPeso()}kg"); }
public static void Main(string[] args) { Metodos x = new Metodos(); Lutador champ1 = new Lutador("Rafael", 104, 17, 5, 0); x.armazenarLutador(champ1); Lutador champ2 = new Lutador("Edson", 113, 16, 4, 1); x.armazenarLutador(champ2); Lutador champ3 = new Lutador("Lucas", 76, 17, 3, 2); x.armazenarLutador(champ3); Lutador champ4 = new Lutador("Fonti", 60, 17, 0, 5); x.armazenarLutador(champ4); x.definirBatalha(); x.lutar(); }
public void armazenarLutador(Lutador y) { lutadores[aux] = y; aux++; }