/// <summary> /// Créez un nouvel objet vehicule. /// </summary> /// <param name="numImma">Valeur initiale de la propriété numImma.</param> /// <param name="enEtat">Valeur initiale de la propriété enEtat.</param> public static vehicule Createvehicule(global::System.String numImma, global::System.Boolean enEtat) { vehicule vehicule = new vehicule(); vehicule.numImma = numImma; vehicule.enEtat = enEtat; return(vehicule); }
/// <summary> /// Méthode déconseillée pour ajouter un nouvel objet à l'EntitySet vehicules. Utilisez la méthode .Add de la propriété ObjectSet<T> associée à la place. /// </summary> public void AddTovehicules(vehicule vehicule) { base.AddObject("vehicules", vehicule); }