Exemple #1
0
        /// <summary>
        /// 一番最初に追加された3Dレイヤーにオブジェクトを削除する。
        /// </summary>
        /// <param name="o">オブジェクト</param>
        /// <returns>成否</returns>
        public static bool RemoveObject3D(Object3D o)
        {
            Scene scene = null;

            if(CurrentScene != null)
            {
                scene = CurrentScene;
            }
            else if(nextScene != null)
            {
                scene = nextScene;
            }

            if(scene == null) return false;

            var layers = scene.Layers;

            foreach(var layer in layers)
            {
                if(layer.LayerType == LayerType.Layer3D)
                {
                    var layer3d = (Layer3D)layer;
                    layer3d.RemoveObject(o);
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
Exemple #2
0
 /// <summary>
 /// このレイヤーに指定した3Dオブジェクトを追加する。
 /// </summary>
 /// <param name="object3D">追加する3Dオブジェクト</param>
 public void AddObject(Object3D object3D)
 {
     if (object3D.Layer != null)
     {
         Particular.Helper.ThrowException("指定したオブジェクトは既に別のレイヤーに所属しています。");
     }
     contentsManager.Add(object3D);
     coreLayer3D.AddObject(object3D.CoreObject);
     object3D.Layer = this;
     object3D.Start();
 }
Exemple #3
0
 /// <summary>
 /// このレイヤーから指定した3Dオブジェクトを削除する。
 /// </summary>
 /// <param name="object3D">削除される3Dオブジェクト</param>
 public void RemoveObject(Object3D object3D)
 {
     contentsManager.Remove(object3D);
     coreLayer3D.RemoveObject(object3D.CoreObject);
     object3D.Layer = null;
 }
Exemple #4
0
 /// <summary>
 /// このレイヤーから指定した3Dオブジェクトを削除する。
 /// </summary>
 /// <param name="object3D">削除される3Dオブジェクト</param>
 public void RemoveObject(Object3D object3D)
 {
     contentsManager.Remove(object3D);
     coreLayer3D.RemoveObject(object3D.CoreObject);
     object3D.Layer = null;
 }