Exemple #1
0
        public string GenerarGraphvizAFD()
        {
            string       text        = "A -> 0;";
            List <Mueve> listaMueves = new List <Mueve>();

            for (int i = 0; i < mueves.Count; i++)
            {
                Mueve mueve = mueves.ElementAt(i);


                if (!mueve.GetLlegadaString().Equals("-1") && !text.Contains(mueve.GetInicialString() + " -> " + mueve.GetLlegadaString() + "[label=\"" + mueve.GetSimbolo() + "\"]"))
                {
                    text += mueve.GetInicialString() + " -> " + mueve.GetLlegadaString() + "[label=\"" + mueve.GetSimbolo() + "\"]";
                    listaMueves.Add(mueve);
                }
            }
            mueveSinVacio = listaMueves;
            string formas = "A[shape = point]";

            foreach (var item in mueves)
            {
                if (item.GetEstadoInicial().GetNombreEstadoAFD() != -1)
                {
                    if (!formas.Contains(item.GetInicialString() + "[shape = doublecircle];"))
                    {
                        if (item.GetEstadoInicial().GetTipo() == EstadoAFD.Tipo.FINAL)
                        {
                            formas += item.GetInicialString() + "[shape = doublecircle];";
                        }
                    }
                }
            }
            text += formas;

            Graficador graficador = new Graficador();

            return(graficador.GraphvizAFD(text));
        }
Exemple #2
0
        public void CrearAFD()
        {
            estVacio.SetNombreEstadoAFD(-1);
            nombreEstadoAFD = 0;
            Queue <EstadoAFD> colaEstadosAFD = new Queue <EstadoAFD>();
            List <Estado>     estados1       = new List <Estado>();

            estados1.Add(automataND.GetEstadoInicial());
            EstadoAFD cerradura = Cerradura(estados1);

            listaGeneralEstados.Add(cerradura);
            //  List<Estado> listaCerradura = cerradura.GetEstadosAlcanzados();
            List <EstadoAFD> listaEstadosAFD = new List <EstadoAFD>();

            listaEstadosAFD.Add(cerradura);
            colaEstadosAFD.Enqueue(cerradura);

            Mueve mueve;

            while (colaEstadosAFD.Count > 0)
            {
                EstadoAFD temp = colaEstadosAFD.Dequeue();
                foreach (var terminal in listaTerminales)
                {
                    List <Estado> estados = Mueve(temp.GetEstadosAlcanzados(), terminal);
                    //ida y simbolo
                    mueve = new Mueve(temp, terminal);
                    bool      entrar          = true;
                    EstadoAFD estadoAFD_nuevo = Cerradura(estados);
                    Console.WriteLine("estados mueves");
                    Console.WriteLine("ESTADO " + estadoAFD_nuevo.GetNombreEstadoAFD());
                    string hola = "";
                    foreach (var item in estadoAFD_nuevo.GetEstadosAlcanzados())
                    {
                        hola += item.GetNoEstado().ToString() + ", ";
                    }
                    Console.WriteLine(hola);
                    foreach (var estado in estados)
                    {
                        entrar = true;

                        Console.WriteLine("estado act: " + temp.GetNombreEstadoAFD() + " estAFD: " + estadoAFD_nuevo.GetNombreEstadoAFD() + " simbolo: " + terminal);
                        for (int i = 0; i < listaEstadosAFD.Count; i++)
                        {
                            if (CompararEstadosAFD(listaEstadosAFD.ElementAt(i).GetEstadosAlcanzados(), estadoAFD_nuevo.GetEstadosAlcanzados()) == false)
                            {
                                entrar = false;
                                mueve.SetLlegada(listaEstadosAFD.ElementAt(i));
                                mueves.Add(mueve);
                                nombreEstadoAFD = listaGeneralEstados.Last().GetNombreEstadoAFD() + 1;
                                break;
                            }
                        }
                        if (entrar)
                        {
                            //llegada
                            mueve.SetLlegada(estadoAFD_nuevo);
                            mueves.Add(mueve);
                            listaGeneralEstados.Add(estadoAFD_nuevo);
                            colaEstadosAFD.Enqueue(estadoAFD_nuevo);
                            listaEstadosAFD.Add(estadoAFD_nuevo);
                        }
                    }
                    //if (agregar)
                    //{
                    //    char a = estadoSal;
                    //    mueve.SetLlegada(a.ToString());
                    //    mueves.Add(mueve);
                    //    agregar = false;
                    //}
                    if (estados.Count == 0)
                    {
                        mueve.SetLlegada(estVacio);
                        mueves.Add(mueve);
                        nombreEstadoAFD = listaGeneralEstados.Last().GetNombreEstadoAFD() + 1;
                    }
                    //else if (entrar == false)
                    //{
                    //    nombreEstadoAFD--;
                    //}
                    //llegada vacia
                }
            }
            string estadosS;

            foreach (var item in listaGeneralEstados)
            {
                estadosS = "";
                Console.WriteLine("ESTADO " + item.GetNombreEstadoAFD());
                foreach (var item2 in item.GetEstadosAlcanzados())
                {
                    estadosS += item2.GetNoEstado().ToString() + ", ";
                }
                Console.WriteLine(estadosS);
            }
            foreach (var item in mueves)
            {
                Console.WriteLine("inicio: " + item.GetInicialString() + " llegada: " + item.GetLlegadaString() + " simbolo: " + item.GetSimbolo());
            }
            //GenerarGraphivizAFDTabla();
            //GenerarGraphvizAFD();
        }
Exemple #3
0
        public string validarCadena(Expresiones_Regulares expresionEv)
        {
            int        estadoActual   = 0;
            bool       valido         = false;
            List <int> estadosFinales = new List <int>();

            foreach (var item in mueves)
            {
                EstadoAFD estado = item.GetEstadoInicial();
                if (!estadosFinales.Contains(estado.GetNombreEstadoAFD()))
                {
                    if (estado.GetTipo() == EstadoAFD.Tipo.FINAL)
                    {
                        estadosFinales.Add(estado.GetNombreEstadoAFD());
                    }
                }
                estado = item.GetEstadoLlegada();
                if (!estadosFinales.Contains(estado.GetNombreEstadoAFD()))
                {
                    if (estado.GetTipo() == EstadoAFD.Tipo.FINAL)
                    {
                        estadosFinales.Add(estado.GetNombreEstadoAFD());
                    }
                }
            }
            string impresion = "";
            // Mueve mueveActual = mueveSinVacio.First();
            string evaluar = expresionEv.GetTokens().Last().GetValorToken();//como es una cadena solo tiene uno

            List <Mueve> listaTemp = new List <Mueve>();

            if (evaluar.Length == 0 && estadosFinales.Contains(0))
            {
                valido = true;
            }
            for (int i = 0; i < evaluar.Length; i++)//evaluando letra por letra
            {
                listaTemp.Clear();
                char letra = evaluar[i];
                valido = false; //reiniciando variable

                foreach (var mov in mueveSinVacio)
                {
                    if (mov.GetEstadoInicial().GetNombreEstadoAFD() == estadoActual)
                    {
                        listaTemp.Add(mov);
                    }
                }
                //obtenemos solo los mueves que tienen de estado inicial al estado actual
                List <Mueve> listOrdernada = listaTemp.OrderByDescending(o => o.GetSimbolo().Length).ToList();
                Console.WriteLine("LISTA ORDENADA");
                foreach (var item in listOrdernada)
                {
                    Console.WriteLine("estadoInicial " + item.GetInicialString() + "simbolo: " + item.GetSimbolo() + " final: " + item.GetLlegadaString());
                }
                //los mueves se orden de mayor a menor, segun la longitud de su transicion
                for (int j = 0; j < listOrdernada.Count; j++)
                {
                    Mueve  mueve             = listOrdernada.ElementAt(j);
                    string simboloTransicion = mueve.GetSimbolo();
                    //bool esConjunto = true;

                    if (simboloTransicion.Length > 1) //cadenas mayores a uno
                    {
                        int longitud = simboloTransicion.Length + i;
                        if (longitud <= evaluar.Length)
                        {
                            longitud -= i;
                            string subCadena = evaluar.Substring(i, longitud);
                            Console.WriteLine("subcadena " + subCadena + " simbolo " + simboloTransicion);
                            if (subCadena.Equals(mueve.GetSimbolo()))
                            {
                                estadoActual = mueve.GetEstadoLlegada().GetNombreEstadoAFD();
                                i           += subCadena.Length - 1;
                                valido       = true;
                                break;
                            }
                            if (simboloTransicion.Equals("[:todo:]") && !subCadena.Equals("\\n"))
                            {
                                estadoActual = mueve.GetEstadoLlegada().GetNombreEstadoAFD();
                                i           += subCadena.Length - 1;
                                valido       = true;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    if (listaConjuntos.ContainsKey(simboloTransicion)) //comparando si es un conjunto
                    {
                        Conjunto conjunto = listaConjuntos[simboloTransicion];
                        if (conjunto.GetElementos().Contains(letra.ToString()))//iguala con algun elemento de un conjunto
                        {
                            estadoActual = mueve.GetEstadoLlegada().GetNombreEstadoAFD();
                            valido       = true;
                            break;
                        }
                    }
                    else if (simboloTransicion == letra.ToString())
                    {
                        estadoActual = mueve.GetEstadoLlegada().GetNombreEstadoAFD();
                        valido       = true;
                        break;
                    }
                    else if (simboloTransicion.Equals("[:todo:]"))
                    {
                        estadoActual = mueve.GetEstadoLlegada().GetNombreEstadoAFD();
                        valido       = true;
                        break;
                    }
                    // Console.WriteLine("valida: " + valido);
                }
                Console.WriteLine("valida: " + valido);
                //si sale del segundo for sin encontrar una coincidencia es que no se puede, y la cadena no es valida
                if (valido == false)
                {
                    break; //No vale la pena seguir evaluando la expresion entonces para
                }
            }
            //Al salir la variable estadoActual debe ser un estado final para que la expresion sea valida
            if (valido == false)
            {
                impresion += expresionEv.GetNombre() + ": \"" + evaluar + "\" NO ES VALIDA, para la expresion regular evaluada\n";
            }
            else
            {
                if (estadosFinales.Contains(estadoActual))
                {
                    impresion += expresionEv.GetNombre() + ": \"" + evaluar + "\" ES VALIDA, para la expresion regular evaluada\n";
                }
                else
                {
                    impresion += expresionEv.GetNombre() + ": \"" + evaluar + "\" NO ES VALIDA, para la expresion regular evaluada\n";
                }
            }
            return(impresion);
        }