/// <summary> /// Retourne un entier en fonction du type d'un membre du personnel fourni pour comparaison /// </summary> /// <param name="p">Membre du personnel</param> /// <returns>Entier en fonction du type du membre du personnel</returns> private int TypeToInt(Personnel p) { int toReturn = 0; if (p is Zombie) { toReturn = 100; } else if (p is Demon) { toReturn = 101; } else if (p is LoupGarou) { toReturn = 102; } else if (p is Fantome) { toReturn = 103; } else if (p is Vampire) { toReturn = 104; } else if (p is Monstre) { toReturn = 10; } else if (p is Sorcier) { toReturn = 11; } else if (p is Personnel) { toReturn = 1; } return(toReturn); }
public void SupprimerPersonnel(Personnel P) { toutLePersonnel.Remove(P); }
/// <summary> /// Ajoute un membre personnel fourni a la liste des membres du personnel du parc /// </summary> /// <param name="toAdd">Membre du personnel a ajouter a la liste des membres du personnel du parc</param> public void AjoutPersonnel(Personnel toAdd) { membres.Add(toAdd); }