public void EquiparItem(RPGItem item) { Mochila.RemoverItem(item.Nome); DesequiparItem(item.Tipo); Equipamentos.Add(item.Tipo, item); AtaqueFisicoExtra += item.AtaqueFisico; DefesaFisicaExtra += item.DefesaFisica; DefesaMagicaExtra += item.DefesaMagica; }
public string AdicionarItem(RPGItem item, int quantidade = 1) => AdicionarItem(item.Nome, quantidade);