static void OpenCharacter() { FileStream Savefile = File.OpenRead("Savefile.xml"); Savefile player1 = (Savefile)serializer.Deserialize(myFile); //skriv xml info i console }
static void CharacterCreator() { Console.Clear(); Savefile player1 = new Savefile(); System.Console.WriteLine("Vad ska din karaktär heta?"); player1.name = Console.ReadLine(); System.Console.WriteLine("Hur mycket movement speed?"); string movementInput = Console.ReadLine(); //här så kan jag bool success till tryparsen om jag vill och se så det blir rätt men orkar inte int.TryParse(movementInput, out int movementInt); player1.movementSpeed = movementInt; System.Console.WriteLine("Hur mycket health ska din karaktär ha?"); string healthInput = Console.ReadLine(); int.TryParse(healthInput, out int healthInt); player1.health = healthInt; serializer.Serialize(myFile, player1); }