static void OpenCharacter()
        {
            FileStream Savefile = File.OpenRead("Savefile.xml");

            Savefile player1 = (Savefile)serializer.Deserialize(myFile);

            //skriv xml info i console
        }
        static void CharacterCreator()
        {
            Console.Clear();
            Savefile player1 = new Savefile();

            System.Console.WriteLine("Vad ska din karaktär heta?");
            player1.name = Console.ReadLine();

            System.Console.WriteLine("Hur mycket movement speed?");
            string movementInput = Console.ReadLine();

            //här så kan jag bool success till tryparsen om jag vill och se så det blir rätt men orkar inte
            int.TryParse(movementInput, out int movementInt);
            player1.movementSpeed = movementInt;

            System.Console.WriteLine("Hur mycket health ska din karaktär ha?");
            string healthInput = Console.ReadLine();

            int.TryParse(healthInput, out int healthInt);
            player1.health = healthInt;

            serializer.Serialize(myFile, player1);
        }