public void Initialisation() { uiManager.Initialisation(); soundManager.Initialisation(); timeManager.Initialisation(); joueur.Initialisation(); textManager.Initialisation(); dialogueManager.Initialisation(); conteneurDialogues.Initialisation(); popupManager.Initialisation(); village.Initialisation(); /*Début du jeu*/ CommencerJour(); }
public void Initialisation() { uiManager.Initialisation(); soundManager.Initialisation(); timeManager.Initialisation(); joueur.Initialisation(); textManager.Initialisation(); dialogueManager.Initialisation(); popupManager.Initialisation(); village.Initialisation(); // Fade onStart // uiManager.image_fondNoir.gameObject.SetActive(true); uiManager.image_fondNoir.GetComponent<Animator>().Play("anim_nouveauJour", -1, 0); //uiManager.image_fondNoir.gameObject.SetActive(true); //uiManager.image_fondNoir.GetComponent<Animator>().Play("anim_nouveauJour", -1, 0); }