private void nextForm_Click(object sender, EventArgs e) { Lable a = new Lable(); a.ShowDialog(); this.Close(); }
int gamespeed = 0; // начална скорост private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (CarGames == false) { if (hasFinished == true) { if (e.KeyCode == Keys.Left) // клавиш Left { if (Car.Left > 10) { Car.Left += -18; } } if (e.KeyCode == Keys.Right) // клавиш Right { if (Car.Right < 381) { Car.Left += 18; } } } } if (CarGames == true) { if (hasFinished == true) { if (e.KeyCode == Keys.Left) // клавиш Left { if (Car1.Left > 10) { Car1.Left += -18; } } if (e.KeyCode == Keys.Right) // клавиш Right { if (Car1.Right < 381) { Car1.Left += 18; } } } } if (car == true) { if (e.KeyCode == Keys.Up) // клавиш нагоре { nav.Visible = false; Level1.Visible = false; hasFinished = true; if (gamespeed < 1) { player.controls.play(); stoP.Visible = false; pictureBox2.Visible = true; } if (gamespeed < 21) { gamespeed++; // увеличаване на скорост } } } if (e.KeyCode == Keys.Down) // клавиш надолу { if (gamespeed > 0) { gamespeed--; // намаляне на скорост } if (gamespeed == 0) { gamespeed = 1; // намаляне на скорост } } if (e.KeyCode == Keys.R) // клавиш Left { Lable a = new Lable(); a.ShowDialog(); this.Close(); } if (e.KeyCode == Keys.Escape) // клавиш Left { this.Close(); } }