/// <summary> /// 创建新的 单词 对象。 /// </summary> /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param> /// <param name="拼写">拼写 属性的初始值。</param> /// <param name="音标">音标 属性的初始值。</param> /// <param name="解释">解释 属性的初始值。</param> /// <param name="读音">读音 属性的初始值。</param> /// <param name="编号">编号 属性的初始值。</param> public static 单词 Create单词(global::System.Int32 id, global::System.String 拼写, global::System.String 音标, global::System.String 解释, global::System.String 读音, global::System.Int32 编号) { 单词 单词 = new 单词(); 单词.ID = id; 单词.拼写 = 拼写; 单词.音标 = 音标; 单词.解释 = 解释; 单词.读音 = 读音; 单词.编号 = 编号; return 单词; }
/// <summary> /// 用于向 单词集 EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddTo单词集(单词 单词) { base.AddObject("单词集", 单词); }