public override void Cacher(Graphics g) { base.Cacher(g); tronc.Cacher(g); feuille1.Cacher(g); feuille2.Cacher(g); feuille3.Cacher(g); }
public override void Cacher(Graphics g) { Corps.Cacher(g); Tete.Cacher(g); Oeil.Cacher(g); brasG.Cacher(g); brasD.Cacher(g); JambeG.Cacher(g); JambeD.Cacher(g); }
public override void Cacher(Graphics g) { Corps.Cacher(g); Tete.Cacher(g); Oeil.Cacher(g); base.Cacher(g); brasG.Cacher(g); brasD.Cacher(g); JambeG.Cacher(g); JambeD.Cacher(g); CasquetteP1.Cacher(g); Penne.Cacher(g); }
public override void Cacher(Graphics g) { base.Cacher(g);; Terrain.Cacher(g); ExterieurHaut.Cacher(g); ExterieurBas.Cacher(g); LigneExterieureHaut.Cacher(g); LigneExterieureBas.Cacher(g); Centre.Cacher(g); LigneCentre.Cacher(g); LigneGoalD.Afficher(g); ligneGoalG.Afficher(g); }