Exemple #1
0
 // 모두 끝났는지 확인
 public bool VerifyEnd()
 {
     if (MapManager.getSpot().Count() == 0)
     {
         return(true);
     }
     else
     {
         return(false);
     }
 }
Exemple #2
0
        public bool keyPointSearch(StartForm startForm)
        {
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(sleepTime);
                // 경로 == List<Tile> 형식 --> path[i].X  :  행  ,  path[i].Y   :  열  <-- 이렇게 접근 가능
                rotation(startForm);
                if (!avoidingHazard(startForm)) // 위험지역 나오면 다시 로테이션부터 시작
                {
                    if (MapManager.CreatePath() == 1)
                    {
                        return(false);
                    }
                    continue;
                }
                detectingColorBlob();
                // 오작동 했다면
                bool moveCorrect = simInterface.moveForward();
                set_cur();
                startForm.display();
                MapManager.getPath().RemoveAt(0); // 제대로 움직였으니 첫번째 패스 삭제
                if (!moveCorrect)
                {
                    if (!compensateMotion()) // 경로 재설정
                    {
                        return(false);
                    }
                }

                // 스팟에 도착했는지 검사
                if (MapManager.getCurrent().First == MapManager.getSpot()[0].First && MapManager.getCurrent().Second == MapManager.getSpot()[0].Second)
                {
                    // 스팟 지나가면 깃발 바꾸기
                    MapManager.getMap()[MapManager.getSpot()[0].First, MapManager.getSpot()[0].Second] = 5;
                    MapManager.getSpot().RemoveAt(0);
                    // 끝났으면
                    if (VerifyEnd())
                    {
                        Console.WriteLine("Successed!!!");
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        MapManager.CreatePath();
                    }
                }
            }
            return(true);
        }