private void spielerwechsel() { if (aktuellerSpieler == spieler1) { aktuellerSpieler = spieler2; } else { aktuellerSpieler = spieler1; } }
private void neuesSpielToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Spieler spieler1 = new Spieler(); // Erstellt neuen Spieler 1 spieler1.setFarbe(Farbe.gelb); // mit Farbe gelb Spieler spieler2 = new Spieler(); // Spiler 2 wäre dann der KI mit Frabe rot spieler2.setFarbe(Farbe.rot); Spielfeld spielfeld = new Spielfeld(); // Erstellt neues leeres Spielfeld Spiel spiel = new Spiel(spieler1, spieler2, spielfeld); // erzeugen eines neuen Objekts von der Klasse Spiel aktuellesSpiel = spiel; // setzt ein neues Spie spielfeldZeichnen(aktuellesSpiel.getSpielfeld()); }
public void setAktuellenspieler(Spieler aktuellerspieler) { this.aktuellerSpieler = aktuellerspieler; }
public void einwerfen(Spieler spieler) // { Feld feld = getFreiesfeld(); feld.setSpieler(spieler); //setzt Spieler auf das freie Feld }