public WeaselTracker(WeaselDisplay display)
 {
     _display = display;
     // Hide in menu, if necessary
     if (Config.Instance.HideInMenu && CoreAPI.Game.IsInMenu)
     {
         _display.Hide();
     }
 }
 internal void Init()
 {
     _display.UpdateNumber(0);
     _display.Hide();
 }