private void cmdMundoSuma_Click(object sender, EventArgs e)
        {// llamo al mundo facil el cual es la suma
            Niveles_SUMA cargarNxS = new Niveles_SUMA();

            this.Hide();
            cargarNxS.ShowDialog();
            this.Show();
        }
Exemple #2
0
        private void timerN1S_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //esto de las estrellas lo debi meter a una clase más no pude lograrlo por ello lo deje a lo patito en la forma
            int puntemin1 = 50000, limiinfe1 = 0, limeinfe2 = 0, A1 = 0, limiinfe3 = 0, limesupe1 = 0, limesupe2 = 0, limisupe3 = 0;

            A1 = (punteomax1 - puntemin1) / 3;  // obtengo A, variable con la cual hare que todo lo demas funcione
            //obtengo los limites inferiores
            limiinfe1 = puntemin1;
            limeinfe2 = puntemin1 + A1;
            limiinfe3 = puntemin1 + (2 * A1);
            //obtengo los limites superiores
            limesupe1 = (puntemin1 + A1) - 1;
            limesupe2 = ((puntemin1 + (2 * A1)) - 1);
            limisupe3 = punteomax1;

            //condiciono los intervalos entre del limite inferior y el limite superior
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) >= limiinfe1) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) <= limesupe1))
            {
                picboxestreN1S.Image = imgLiSuma.Images[1]; // si se cumple la condicion anterior obtendra 1 estrella
            }
            else
            {
                picboxestreN1S.Image = imgLiSuma.Images[0]; // si no se cumple, por ser la ultima estrella, perdera sus estrellas y por ende el juego
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) >= limeinfe2) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) <= limesupe2))
            {
                picboxestreN1S.Image = imgLiSuma.Images[2]; // si se cumple esta condicion el jugador obtendra 2 estrellas
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) >= limiinfe3) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) <= limisupe3))
            {
                picboxestreN1S.Image = imgLiSuma.Images[3]; // si el usuario es muy pro obtendra 3 estrellas
            }

            tiempo1--;                                                                                                           // le resto 1 segundo al tiempo que incia en 60 segundos
            lblpunteoN1S.Text = claseN1deS.punteosN1S();                                                                         // le quito los puntos respectivos a sus segundos

            if ((tiempo1 >= 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) > 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN1S.Text) >= puntemin1)) // realizo la conidcion para parar el tiempo en dado caso el usuario perdiera
            {
                lbltiempoN1S.Text = tiempo1.ToString();
            }
            else
            {
                // si la condicion no se cumple el usuario perdera
                timerN1S.Stop();
                lblpunteoN1S.Text    = "0";
                picboxestreN1S.Image = imgLiSuma.Images[0];
                MessageBox.Show("Lo siento ha perdido, vuelva a intentarlo");
                Niveles_SUMA perdiste1 = new Niveles_SUMA();
                this.Hide();
                perdiste1.ShowDialog();
                this.Close();
            }
        }
Exemple #3
0
        private void timerN2S_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            tiempo2--;
            lblpunteoN2S.Text = claselvl2S.quitapunteos_segundosN2S();

            int puntemin1_2S = 55000, limiinfe1_2S = 0, limeinfe2_2S = 0, A1_2S = 0,
                limiinfe3_2S = 0, limesupe1_2S = 0, limesupe2_2S = 0, limisupe3_2S = 0;

            A1_2S        = (punteomax2 - puntemin1_2S) / 3;
            limiinfe1_2S = puntemin1_2S;
            limeinfe2_2S = puntemin1_2S + A1_2S;
            limiinfe3_2S = puntemin1_2S + (2 * A1_2S);
            limesupe1_2S = (puntemin1_2S + A1_2S) - 1;
            limesupe2_2S = ((puntemin1_2S + (2 * A1_2S)) - 1);
            limisupe3_2S = punteomax2;
            /*Me acorte más el trabajo mostrando con una imalist todas las estrellas */
            //lo mismo que el nivel 1 cuano esta en la posicion [1] obtendra 1 estrella
            // posicion [2] obtendra 2 estrellas
            //posicion [3]obtendra 3 estrellas
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) >= limiinfe1_2S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) <= limesupe1_2S))
            {
                picboxestreN2S.Image = imgLiSuma.Images[1];
            }
            else
            {
                picboxestreN2S.Image = imgLiSuma.Images[0];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) >= limeinfe2_2S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) <= limesupe2_2S))
            {
                picboxestreN2S.Image = imgLiSuma.Images[2];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) >= limiinfe3_2S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) <= limisupe3_2S))
            {
                picboxestreN2S.Image = imgLiSuma.Images[3];
            }

            //condicion donde si el usuario no llega a la puntuccion minima perdera el juego
            if ((tiempo2 >= 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) > 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN2S.Text) >= puntemin1_2S))
            {
                lbltimepoN2s.Text = tiempo2.ToString();
            }
            else
            {
                timerN2S.Stop();
                lblpunteoN2S.Text    = "0";
                picboxestreN2S.Image = imgLiSuma.Images[0];
                MessageBox.Show("Lo siento ha perdido, vuela a intentarlo");
                Niveles_SUMA perdiste2 = new Niveles_SUMA();
                this.Hide();
                perdiste2.ShowDialog();
                this.Close();
            }
        }
Exemple #4
0
        private void timerN4S_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            /*antes de condicionar el tiempo por cada segundo que vaya pasando se le ira quitando cierta cantidad de pntos */
            tiempo4S--;
            lblpunteoN4S.Text = llamarclasslvS4.quitapunteos_segundosNS4();

            /*ahora obtengo las estrellas para este nivel, lo tendre que pasar a la clase si me da tiempo */
            int puntemin1_4S = 65000, limiinfe1_4S = 0, limeinfe2_4S = 0, A1_4S = 0,
                limiinfe3_4S = 0, limesupe1_4S = 0, limesupe2_4S = 0, limisupe3_4S = 0;

            A1_4S        = (punteomax4S - puntemin1_4S) / 3;
            limiinfe1_4S = puntemin1_4S;
            limeinfe2_4S = puntemin1_4S + A1_4S;
            limiinfe3_4S = puntemin1_4S + (2 * A1_4S);
            limesupe1_4S = (puntemin1_4S + A1_4S) - 1;
            limesupe2_4S = ((puntemin1_4S + (2 * A1_4S)) - 1);
            limisupe3_4S = punteomax4S;
            // si el ususario no respeta las condiciones para este nivel no podra pasar de nivel
            // con el tema de las estrellas es el mimso caso en cada posicion que estás esten jugando
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) >= limiinfe1_4S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) <= limesupe1_4S))
            {
                picboxestreN4S.Image = imgLiSuma.Images[1];
            }
            else
            {
                picboxestreN4S.Image = imgLiSuma.Images[0];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) >= limeinfe2_4S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) <= limesupe2_4S))
            {
                picboxestreN4S.Image = imgLiSuma.Images[2];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) >= limiinfe3_4S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) <= limisupe3_4S))
            {
                picboxestreN4S.Image = imgLiSuma.Images[3];
            }

            if ((tiempo4S >= 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) > 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN4S.Text) >= puntemin1_4S))
            {
                lbltiempoN3S.Text = tiempo3.ToString();
            }
            else
            {
                timerN4S.Stop();
                lblpunteoN4S.Text    = "0";
                picboxestreN4S.Image = imgLiSuma.Images[0];
                MessageBox.Show("Lo siento ha perdido, vuela a intentarlo");
                Niveles_SUMA perdiste4 = new Niveles_SUMA();
                this.Hide();
                perdiste4.ShowDialog();
                this.Close();
            }
        }
Exemple #5
0
        private void timerN5S_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            int puntemin1_5S = 70000, limiinfe1_5S = 0, limeinfe2_5S = 0, A1_5S = 0,
                limiinfe3_5S = 0, limesupe1_5S = 0, limesupe2_5S = 0, limisupe3_5S = 0;

            A1_5S = (punteomax5S - puntemin1_5S) / 3;
            //limites inferiores
            limiinfe1_5S = puntemin1_5S;
            limeinfe2_5S = puntemin1_5S + A1_5S;
            limiinfe3_5S = puntemin1_5S + (2 * A1_5S);
            //limites superiores
            limesupe1_5S = (puntemin1_5S + A1_5S) - 1;
            limesupe2_5S = ((puntemin1_5S + (2 * A1_5S)) - 1);
            limisupe3_5S = punteomax5S;
            // si el usuario no llegara al punteominimo perdera o bien si el timepo llegara a 0
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) >= limiinfe1_5S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) <= limesupe1_5S))
            {
                picbestreN5S.Image = imgLiSuma.Images[1];
            }
            else
            {
                picbestreN5S.Image = imgLiSuma.Images[0];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) >= limeinfe2_5S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) <= limesupe2_5S))
            {
                picbestreN5S.Image = imgLiSuma.Images[2];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) >= limiinfe3_5S) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) <= limisupe3_5S))
            {
                picbestreN5S.Image = imgLiSuma.Images[3];
            }
            tiempo5S--;
            lblpunteoN5S.Text = cargarlvl5_Suma.quitapunteos_segundosNS5();
            // esta condicion contiene la misma sintaxis que las otras solo varian las variables
            if ((tiempo5S >= 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) > 0) && (Convert.ToInt32(lblpunteoN5S.Text) >= puntemin1_5S))
            {
                lbltiempoN5S.Text = tiempo5S.ToString();
            }
            else
            {
                timerN5S.Stop();
                lblconteoN5S.Text  = "0";
                picbestreN5S.Image = imgLiSuma.Images[0];
                MessageBox.Show("Lo siento ha perdido, vuela a intentarlo"); // mostrar mensaje de volver a intentarlo
                Niveles_SUMA perdiste5 = new Niveles_SUMA();                 // reinicir la tab
                this.Hide();
                perdiste5.ShowDialog();
                this.Close();
            }
        }
Exemple #6
0
        private void timerN3S_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            tiempo3--;
            lblpuntosN3S.Text = cargarclaslvS3.quitapunteos_segundosN3S(); /*quito los puntos por segundo que serian 2000 por segundo*/

            int puntemin1_3S = 60000, limiinfe1_3S = 0, limeinfe2_3S = 0, A1_3S = 0,
                limiinfe3_3S = 0, limesupe1_3S = 0, limesupe2_3S = 0, limisupe3_3S = 0;

            A1_3S        = (punteomax3 - puntemin1_3S) / 3;
            limiinfe1_3S = puntemin1_3S;
            limeinfe2_3S = puntemin1_3S + A1_3S;
            limiinfe3_3S = puntemin1_3S + (2 * A1_3S);
            limesupe1_3S = (puntemin1_3S + A1_3S) - 1;
            limesupe2_3S = ((puntemin1_3S + (2 * A1_3S)) - 1);
            limisupe3_3S = punteomax3;
            // PARA LAS IMAGENES SUCEDERA LO MISMO SIEMPRE RESPETANDO SUS RESPECTIVAS CONDICIONES CON los intervalos entre
            // limite inferior y superior respetivo a c/nivel
            if ((Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) >= limiinfe1_3S) && (Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) <= limesupe1_3S))
            {
                picestreN3S.Image = imgLiSuma.Images[1];
            }
            else
            {
                picestreN3S.Image = imgLiSuma.Images[0];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) >= limeinfe2_3S) && (Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) <= limesupe2_3S))
            {
                picestreN3S.Image = imgLiSuma.Images[2];
            }
            if ((Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) >= limiinfe3_3S) && (Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) <= limisupe3_3S))
            {
                picestreN3S.Image = imgLiSuma.Images[3];
            }

            if ((tiempo3 >= 0) && (Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) > 0) && (Convert.ToInt32(lblpuntosN3S.Text) >= puntemin1_3S))
            {
                lbltiempoN3S.Text = tiempo3.ToString();
            }
            else
            {
                timerN3S.Stop();
                lblpuntosN3S.Text = "0";
                picestreN3S.Image = imgLiSuma.Images[0];
                MessageBox.Show("Lo siento ha perdido, vuela a intentarlo");
                Niveles_SUMA perdiste3 = new Niveles_SUMA();
                this.Hide();
                perdiste3.ShowDialog();
                this.Close();
            }
        }