void IMyDecalProxy.OnAddDecal(uint decalId, ref MyDecalRenderData renderable)
 {
     // Nothing to do
 }
 void IMyDecalProxy.GetDecalRenderData(MyHitInfo hitInfo, out MyDecalRenderData renderable)
 {
     // TODO
     renderable = new MyDecalRenderData();
     renderable.Skip = true;
 }