//コンバートファイルリストのファイルを読み込む void Read() { //出力先のアセットバンドル情報を読み込む string convertFileListPath = FilePathUtil.Combine(OutputResourcesPath, Path.GetFileNameWithoutExtension(OutputResourcesPath) + ExtensionUtil.ConvertFileList); convertFileListPath += ExtensionUtil.UtageFile; ConvertFileList = new ConvertFileList(convertFileListPath); //ファイルから読み込む if (File.Exists(convertFileListPath)) { byte[] bytes = File.ReadAllBytes(convertFileListPath); bytes = FileIOManager.Decode(bytes); BinaryUtil.BinaryRead(bytes, ConvertFileList.Read); } }
//コンバートファイルリストのファイルを読み込む void Read() { //出力先のアセットバンドル情報を読み込む string convertFileListPath = FilePathUtil.Combine(OutputResourcesPath, Path.GetFileNameWithoutExtension(OutputResourcesPath) + ExtensionUtil.ConvertFileList); bool isEncoded = Settings.FindSettingFromPath(convertFileListPath).EncodeType == AssetFileEncodeType.AlreadyEncoded; if (isEncoded) { convertFileListPath += ExtensionUtil.UtageFile; } ConvertFileList = new ConvertFileList(convertFileListPath); //ファイルから読み込む if (File.Exists(convertFileListPath)) { byte[] bytes = File.ReadAllBytes(convertFileListPath); if (isEncoded) { bytes = FileIOManager.Decode(bytes); } BinaryUtil.BinaryRead(bytes, ConvertFileList.Read); } }