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C# (CSharp) UnityEngine WWW._loop Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Espace de nommage/Pack:
UnityEngine
Class/Type:
WWW
Méthode/Fonction:
_loop
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) UnityEngine WWW._loop - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
UnityEngine.WWW._loop
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetAudioClip(17)
GetAudioClipCompressed(11)
LoadImageIntoTexture(8)
LoadFromCacheOrDownload(7)
Dispose(6)
InitWWW(5)
GetStatusCode(4)
GetMovieTexture(4)
LoadUnityWeb(3)
GetAudioClipInternal(2)
UnEscapeURL(2)
CheckSecurityOnHeaders(2)
HasError(2)
FlattenedHeadersFrom(2)
EscapeURL(2)
_loop(1)
SendWebRequest(1)
BeginGetRequestStream(1)
Send(1)
INTERNAL_CALL_WWW(1)
GetResponseHeader(1)
GetMovieTextureInternal(1)
_request(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetAudioClip (17)
GetAudioClipCompressed (11)
LoadImageIntoTexture (8)
LoadFromCacheOrDownload (7)
Dispose (6)
InitWWW (5)
GetStatusCode (4)
GetMovieTexture (4)
LoadUnityWeb (3)
GetAudioClipInternal (2)
Méthodes fréquemment utilisées
UnEscapeURL (2)
CheckSecurityOnHeaders (2)
HasError (2)
FlattenedHeadersFrom (2)
EscapeURL (2)
_loop (1)
SendWebRequest (1)
BeginGetRequestStream (1)
Send (1)
INTERNAL_CALL_WWW (1)
GetResponseHeader (1)
GetMovieTextureInternal (1)
_request (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetResponseHeader (1)
GetMovieTextureInternal (1)
_request (1)
WWW Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
WWW.cs
Projet :
weimingtom/xlua_playground
private static void _loop(object parent_) { WWW parent = parent_ as WWW; parent._loop(); }