Quaternion ICoordinateSpace.ConvertToRUF(Quaternion q) => ENU.ConvertToRUF(q);
Vector3 ICoordinateSpace.ConvertToRUF(Vector3 v) => ENU.ConvertToRUF(v);
Quaternion ICoordinateSpace.ConvertToRUF(Quaternion q) => ENU.ConvertToRUF(q);
Vector3 ICoordinateSpace.ConvertToRUF(Vector3 v) => ENU.ConvertToRUF(v);