Exemple #1
0
        public double AbstandZuPunkt(PunktXYZ pn)
        {
            //  distance(P0, P1) = sqrt((x0 - x1)² +(y0 - y1)² + (z0-z1)²)
            double abstand = Math.Sqrt(Math.Pow((this.X - pn.X), 2) + Math.Pow((this.Y - pn.Y), 2) + Math.Pow((this.z - pn.z), 2));

            return(abstand);
        }
Exemple #2
0
        public static double AbstandZuPunkt(PunktXYZ p1, PunktXYZ p2)
        {
            double abstand = Math.Sqrt(Math.Pow((p1.X - p2.X), 2) + Math.Pow((p1.Y - p2.Y), 2) + Math.Pow((p1.z - p2.z), 2));

            return(abstand);
        }
Exemple #3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Uebung zu Klassen mit Punkten");

            List <PunktXY> punkte = new List <PunktXY>();

            PunktXY p1 = new PunktXY(1.0, 1.0);
            PunktXY p2 = new PunktXY(1.0, 5.0);
            PunktXY p3 = new PunktXY();
            PunktXY p4 = new PunktXY(2.0, 2.0);

            PunktXY p5 = new PunktXY(3.0, 0.0);
            PunktXY p6 = new PunktXY(0.0, 11.0);
            PunktXY p7 = new PunktXY(2.0, 2.0);

            //Console.WriteLine("p1(" + p1.X + "," + p1.Y + ")");
            p1.print();
            p2.print();
            p3.print();

            p3.set(10.0, 1.0);
            p3.print();


            Console.WriteLine(p1.AbstandZuPunkt(p2));

            Console.WriteLine(PunktXY.AbstandZuPunkt(p1, p2));


            Console.WriteLine(p1.AbstandZuPunkt(p3));
            Console.WriteLine(p1.AbstandZuPunkt(p4));

            Console.WriteLine(p5.AbstandZuNullPunkt());
            Console.WriteLine(p6.AbstandZuNullPunkt());
            Console.WriteLine(p7.AbstandZuNullPunkt());


            PunktXYZ p1_3D = new PunktXYZ(1.0, 0.0, 0.0);
            PunktXYZ p2_3D = new PunktXYZ(0.0, 1.0, 0.0);
            PunktXYZ p3_3D = new PunktXYZ(0.0, 0.0, 1.0);
            PunktXYZ p4_3D = new PunktXYZ(1.0, 1.0, 1.0);
            PunktXYZ p5_3D = new PunktXYZ(2.0, 2.0, 2.0);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(p1_3D.AbstandZuNullPunkt());
            Console.WriteLine(p2_3D.AbstandZuNullPunkt());
            Console.WriteLine(p3_3D.AbstandZuNullPunkt());
            Console.WriteLine(p4_3D.AbstandZuNullPunkt());

            Console.WriteLine(p4_3D.AbstandZuPunkt(p5_3D));

            //Console.WriteLine(p4_3D.AbstandZuPunkt(p5));

            Console.WriteLine(PunktXYZ.AbstandZuPunkt(p5_3D, p4_3D));


            punkte.Add(p1);
            punkte.Add(p2);
            punkte.Add(p3);
            punkte.Add(p4);
            punkte.Add(p5);
            punkte.Add(p6);
            punkte.Add(p7);

            punkte.Add(p1_3D);
            punkte.Add(p2_3D);
            punkte.Add(p3_3D);
            punkte.Add(p4_3D);
            punkte.Add(p5_3D);

            Console.WriteLine();

            foreach (PunktXY p in punkte)
            {
                Console.Write(p.GetType() + "\t");
                p.print();
            }



            Console.ReadKey();
        }