/// <summary>
 /// reloj para la animacion de el negro
 /// </summary>
 public void RelojAnimacionNegro()
 {
     RelojAnimacionLeft.Interval = 200;
     RelojAnimacionLeft.Start();
     RelojAnimacionLeft.Tick += new EventHandler(AnimacionNegro);
 }
 /// <summary>
 /// reloj para la animacion de las monedas
 /// </summary>
 public void RelojAnimacionMoneda()
 {
     RelojMoneda.Interval = 300;
     RelojMoneda.Start();
     RelojMoneda.Tick += new EventHandler(AnimacionMoneda);
 }