/// <summary> /// reloj para la animacion de el negro /// </summary> public void RelojAnimacionNegro() { RelojAnimacionLeft.Interval = 200; RelojAnimacionLeft.Start(); RelojAnimacionLeft.Tick += new EventHandler(AnimacionNegro); }
/// <summary> /// reloj para la animacion de las monedas /// </summary> public void RelojAnimacionMoneda() { RelojMoneda.Interval = 300; RelojMoneda.Start(); RelojMoneda.Tick += new EventHandler(AnimacionMoneda); }