private void FluteInput() { if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { emisor.EnviarMensaje(MENSAJE_ID.TOCAR_FLAUTA); } else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) { emisor.EnviarMensaje(MENSAJE_ID.NO_TOCAR_FLAUTA); } }
public void toggleLampState(bool state) { lampState = state; if (lampState) { emisor.EnviarMensaje(MENSAJE_ID.LAMP_UP); } else { emisor.EnviarMensaje(MENSAJE_ID.LAMP_DOWN); } }