protected attachTile ( |
||
tile | ||
fromDir | int | |
Résultat | void |
public Tile AttachToTile(Tile tile, int fromDir) { tile.attachTile(this, fromDir); neighbours[(fromDir + 2) % 4] = tile; blocks[(fromDir + 2) % 4] = tile.GetBlock(fromDir); return(this); }
public Tile AttachToTile(Tile tile, int fromDir) { tile.attachTile(this, fromDir); neighbours[(fromDir + 2) % 4] = tile; blocks[(fromDir + 2) % 4] = tile.GetBlock(fromDir); return this; }