/**
         * Konstruktor
         */
        public NormalTetrisView(OptionsView ov, IndexView iv)
        {
            this.iv = iv;
            this.ov = ov;
            this.boardModel = App.getInstance().getBoardModel();
            InitializeComponent();
            /*Hier werden die Grids initialisiert*/
            initBoard();

            /* Hier kommen die Event Listener fuers Spiel*/
            boardModel.BoardChanged += new BoardChangedEventHandler(OnBoardChanged);
            boardModel.ScoreChanged += new ScoreChangedEventHandler(OnScoreChanged);
            boardModel.LineChanged += new LineChangedEventHandler(OnLineChanged);
            App.getInstance().GameOverEvent += new GameOverEventHandler(OnGameOver);
            App.getInstance().FigureFallenEvent += new FigureFallenEventHandler(OnFigureFallen);
            playerName = "Unbekannt";
        }
Exemple #2
0
        private ScoresData tmpScoresData; //wird zur unterscheidung genutzt, ob man im gameover kontext ist oder im hauptmenü

        /**
         * Konstruktor
         */
        public HighScoresView(IndexView iv)
        {
            this.iv = iv;

            InitializeComponent();
        }
Exemple #3
0
 /**
  * Konstruktor
  */
 public AboutView(IndexView iv)
 {
     this.iv = iv;
     InitializeComponent();
 }
Exemple #4
0
 /**
  * Konstruktor
  */
 public AboutView(IndexView iv)
 {
     this.iv = iv;
     InitializeComponent();
 }
        private ScoresData tmpScoresData; //wird zur unterscheidung genutzt, ob man im gameover kontext ist oder im hauptmenü

        #endregion Fields

        #region Constructors

        /**
         * Konstruktor
         */
        public HighScoresView(IndexView iv)
        {
            this.iv = iv;

            InitializeComponent();
        }
Exemple #6
0
 /**
  * Konstruktor
  */
 public OptionsView(IndexView iv)
 {
     InitializeComponent();
     this.iv = iv;
     anleitung.Text = "Dies ist das orginale Tetris, wie man es vom Gameboy kennt!";
 }
Exemple #7
0
 /**
  * Konstruktor
  */
 public OptionsView(IndexView iv)
 {
     InitializeComponent();
     this.iv        = iv;
     anleitung.Text = "Dies ist das orginale Tetris, wie man es vom Gameboy kennt!";
 }