public void UnregisterUser(TerrainCollisionUser user) { CheckSetup(); _collisionUsers.Remove(user); }
public void RegisterUser(TerrainCollisionUser user) { CheckSetup(); _collisionUsers.Add(user); }
public void UnregisterUser(TerrainCollisionUser user) { CheckSetup(); _collisionUsers.Remove(user); }
public void RegisterUser(TerrainCollisionUser user) { CheckSetup(); _collisionUsers.Add(user); }